t.me/mrjoneck / [email protected]
<aside> ⭐ Работал главредом игрового медиа theBatya, руководителем бренд-медиа XYZ School, главредом в palindrome.media и контент-продюсером направления дизайна Яндекс Практикума. Для «Дизайн-кода Екатеринбурга» делал медиа-проекты и вёл разработку цифрового сервиса. Сейчас работаю в XYZ как Head of Content.
Ещё делюсь опытом и пишу про работу в Телеграме.
</aside>
<aside> ⚠️ Пассивно ищу работу. Также могу взять парт-тайм, фриланс или проконсультировать.
</aside>
Head of Content June 1, 2024
Управляю отделом SMM, командой YouTube и блогом. Анализирую контент-маркетинг, выстраиваю и корректирую стратегию для разных каналов. Внедряю новые контентные проекты. Помогаю прорабатывать контент-маркетинг для акций: с дизайнерами, crm- и инфлюенс- маркетологами.
Страницы: ВКонтакте, Telegram, Instagram, YouTube, Discord.
Head of SMM December 14, 2023 → May 31, 2024
Управлял соцсетями и командой SMM, консультировал контент-маркетинг.
Страницы: ВКонтакте, Telegram, Instagram.
September 13, 2022 → October 6, 2023
Продюсировал и курировал контент-маркетинг направления дизайна, следил за Tone of Voice и дизайн-гайдами внешних нон-перфоманс коммуникаций направления.
Спродюсировал формат онлайн-ивентов с дизайнерами «Дизайн-вторники» + телеграм канал. Также продюсировал интеграции и спецпроекты.
Главред журнала «Наше дело» April 1, 2022 → June 30, 2022
Вёл преворк журнала «Наше дело» — бренд-медиа palindrome.media для ВЭБ.РФ. Журнал рассказывал про проекты и людей, которые меняют российскую жизнь к лучшему сегодня и в истории.
Доработал концепцию медиа и составил контент-план, нашёл авторов, редактировал материалы и следил за работой отделов соцсетей, дизайна и разработки.
Фрилансер (2022-2023)
Для palindrome.media поработал над 3 играми для крупного российского банка: писал тексты игры, интерфейса и FAQ. Подробности под NDA.
July 1, 2021 → March 31, 2022
XYZ Media — бренд-медиа про разработку игр для онлайн-школы XYZ School.
Редактировал материалы, писал сценарии, определял контент-план, дизайнил соц. сети, менеджерил команду из 10 человек, отвечал за метрики соцсетей школы и медиа.
Страницы: ВКонтакте, Telegram, YouTube, Instagram.
Из достижений:
March 1, 2019 → June 30, 2021
theBatya — независимое издание про отечественную игровую индустрию.
Развивал издание, редактировал все выходящие материалы, даже новости, вёл команду и составлял контент-план, делал весь дизайн и арт, записывал и монтировал подкасты индустрия игр и психология игр, стримил.
Страницы: ВКонтакте, Telegram, сайт, YouTube
Из достижений:
January 1, 2014 → November 30, 2016
Писал новости, рисовал картинки и делал дизайн для сообщества vk.com/steam на почти 500 тысяч человек. Позже группу купило издание «Комитет» и переделало в vk.com/dtf, но в старых постах и файлах можно найти прежний паблик.
Русский, родной
Продюсировать. Контент-продакшн: видео, статьи, подкасты, онлайн-ивенты
Организовывать. Людей и процессы в редакции и контент-продакшене (включая контент-план, концепцию и ToV)
Дизайнить. Логотип, интерфейс, карточки для соцсетей
Создавать контент. Писать и редактировать посты для соцсетей, статьи, сценарий для роликов. Записывать и монтировать подкасты.
Ещё. Могу проконсультировать или просто интересно рассказать о своей работе
Дизайн, иллюстрация. Figma, Procreate
Монтаж. Adobe Audition, After Effect, Premier
Документы. Notion, Google Docs
Другие. Spark AR
Digital Design, «Среда Обучения», 2018-2019
Курс «Бренд-медиа, блоги и контент-маркетинг», 2021
**«Сильный текст»,** рассылка Максима Ильяхова, 2019
В свободное время изучаю дизайн, индустрию игр и когнитивистику.
Организовал и поучаствовал в подкасте «Как разработчикам игр работать с прессой»
Провёл доклад «Как заставить СМИ написать о вашей игре»